Collegium Da Vinci
Kierunek studiów
Game Development
Studia dyplomowe
Wybierz tryb studiów
I stopnialicencjackie
Poziom studiówStudia I stopnia
Czas trwania6 semestrów
Tryb studiówStacjonarne
Tytuł zawodowyLicencjat
Język wykładowypolski, angielski
Opłatypolski: 12 660 PLN / rok
angielski: 3 840 EUR / rok
Limit miejsc100 (2026)
MiastoPoznań
Poziom studiówStudia I stopnia
Czas trwania6 semestrów
Tryb studiówNiestacjonarne
Tytuł zawodowyLicencjat
Język wykładowypolski, angielski
Opłaty12 660 PLN / rok
Limit miejsc75 (2026)
MiastoPoznań
Game Development — poznaj kierunek bliżej
O kierunku
Studia łączą projektowanie gier z programowaniem oraz tworzeniem obrazu i dźwięku. Program obejmuje mechaniki rozgrywki, narrację, grafikę 2D i 3D oraz pracę z silnikami gier. W projektach przechodzisz od pomysłu i prototypu do testowania interaktywnego produktu, rozwijając portfolio twórcze. Poznajesz także organizację produkcji i sposoby prezentowania gry odbiorcom. Takie przygotowanie pozwala wybrać rolę w zespole deweloperskim i świadomie współpracować z osobami odpowiedzialnymi za kod, grafikę i design.
Dla kogo?
- Maturzyści zainteresowani tworzeniem własnych gier
- Osoby lubiące programowanie i interaktywną narrację
- Kandydaci rozwijający grafikę lub projektowanie rozgrywki
Collegium Da Vinci (Poznań) – Czego się nauczysz?
- Projektowanie mechanik rozgrywki
- Programowanie w silnikach gier
- Tworzenie grafiki do gier
- Budowanie narracji interaktywnej
- Testowanie prototypów gier
Program studiów
I stopnia licencjackie · Stacjonarne
1Game media
- Historia gier cyfrowych
- Analiza gier jako mediów
- Rozpoznawanie form interakcji
2Game graphics
- Grafika dwuwymiarowa gier
- Modele i sceny 3D
- Przygotowanie zasobów wizualnych
3Game design and programming I
- Projektowanie koncepcji rozgrywki
- Wprowadzenie do produkcji gry
- Kodowanie podstawowych mechanik
4Narrative and storytelling in games
- Konstruowanie historii gracza
- Planowanie fabuły interaktywnej
- Powiązanie narracji z rozgrywką
5Game audio
- Funkcje dźwięku w grze
- Opracowanie materiału audio
- Powiązanie dźwięku ze zdarzeniami
6Game programming II
- Praca z silnikiem gry
- Implementacja zachowań obiektów
- Rozwijanie działania prototypu
7AR/VR experience design
- Projektowanie immersyjnego doświadczenia
- Interakcja w przestrzeni wirtualnej
- Dobór rozwiązań AR i VR
8Game production workshop
- Organizowanie produkcji gry
- Współpraca w zespole twórczym
- Realizacja wspólnego projektu
9Game design studio III
- Prezentowanie autorskiego portfolio
- Poznawanie rynku gier
- Przygotowanie realizacji do pokazania
Specjalności
- Grafika gier
- Programowanie gier
- Projektowanie gier
Program studiów
I stopnia licencjackie · Niestacjonarne
1Media gier
- Historia rozwoju gier
- Gry jako medium kultury
- Analiza form interakcji
2Grafika gier
- Obraz dwuwymiarowy w grze
- Modele trójwymiarowe
- Przygotowanie zasobów wizualnych
3Projektowanie i programowanie gier 1
- Planowanie koncepcji gry
- Podstawy kodowania mechanik
- Łączenie projektu z implementacją
4Narracja i fabuła w grach
- Budowanie świata przedstawionego
- Projektowanie historii gracza
- Zależność fabuły i interakcji
5Audio gier
- Funkcje dźwięku w rozgrywce
- Przygotowanie materiału audio
- Łączenie dźwięku z akcją
6Programowanie gier 2
- Programowanie w silnikach gier
- Implementacja zachowań obiektów
- Rozwijanie prototypu rozgrywki
7Animacja w grach
- Podstawy animacji 2D
- Ruch obiektów trójwymiarowych
- Dostosowanie animacji do interakcji
8Projektowanie doświadczeń AR/VR
- Interakcja w środowisku immersyjnym
- Projektowanie przestrzeni doświadczenia
- Prototypowanie zastosowań AR i VR
9Warsztat produkcji gier
- Organizowanie procesu produkcji
- Współpraca ról w zespole
- Rozwijanie wspólnej realizacji
10Studio projektowania gier 3
- Prezentowanie portfolio twórczego
- Rozpoznawanie rynku gier
- Przygotowanie projektu do pokazania
Specjalności
- Grafika gier
- Programowanie gier
- Projektowanie gier
Perspektywy zawodowe
Po ukończeniu studiów
Absolwenci mogą rozwijać gry w studiach deweloperskich oraz zespołach tworzących aplikacje interaktywne. Projektują poziomy, programują rozgrywkę lub przygotowują zasoby graficzne, współpracując z pozostałymi twórcami. Rozbudowywane portfolio pozwala ubiegać się o bardziej samodzielne role, a doświadczenie produkcyjne wspiera prowadzenie własnych projektów gier.
Przykładowe stanowiska
- Game Designer
- Level Designer
- Unity Developer
- Grafik 3D
- Tester gier
Zasady rekrutacji – Game Development (Collegium Da Vinci)
Przedmioty rekrutacyjne
Informacja ogólna o kierunku
Wymagania rekrutacyjne:O przyjęciu na kierunek Game Development decyduje rozmowa kwalifikacyjna. Zasady i terminy jej przeprowadzania znajdują się na stronie kierunku, w zakładce „rekrutacja”.
Przedmioty rekrutacyjne
Informacja ogólna o kierunku
Wymagania rekrutacyjne:O przyjęciu na kierunek Game Development decyduje rozmowa kwalifikacyjna. Zasady i terminy jej przeprowadzania znajdują się na stronie kierunku, w zakładce „rekrutacja”.
Zasady rekrutacji
Rozmowa kwalifikacyjna z prezentacją cyfrową o zainteresowaniach i motywacji do tworzenia gier. Przyjęcie według listy rankingowej.
Terminy rekrutacji 2027/2028 2027/2028
- lipiec 2027Koniec rejestracji — I tura
- lipiec 2027Rozmowa kwalifikacyjna — I tura
- sierpień 2027Koniec rejestracji — II tura
- wrzesień 2027Rozmowa kwalifikacyjna — II tura
- październik 2027Składanie dokumentów — V tura
- październik 2027Rozmowa kwalifikacyjna — V tura
- październik 2027Ogłoszenie wyników — V tura
- lipiec 2027Koniec rejestracji — I tura
- lipiec 2027Rozmowa kwalifikacyjna — I tura
- sierpień 2027Koniec rejestracji — II tura
- wrzesień 2027Rozmowa kwalifikacyjna — II tura
- październik 2027Składanie dokumentów — V tura
- październik 2027Rozmowa kwalifikacyjna — V tura
- październik 2027Ogłoszenie wyników — V tura
Inne kierunki