Politechnika Lubelska (PL)

Kierunek studiów 2026/2027

Inżynieria multimediów

  • Kierunki Techniczne
  • Lublin
  • polski

Wybierz tryb studiów

I stopniainżynierskie

II stopniamagisterskie

Poziom studiówStudia I stopnia

Czas trwania7 semestrów

Tryb studiówStacjonarne

Tytuł zawodowyInżynier

Język wykładowypolski

OpłatyBezpłatne

Limit miejsc60 (2026)

MiastoLublin

Inżynieria multimediów — poznaj kierunek bliżej

O kierunku

Studia na kierunku inżynieria multimediów koncentrują się na tworzeniu i przetwarzaniu treści multimedialnych. Łączą wiedzę teoretyczną z rozumieniem zastosowań i zależności między omawianymi zagadnieniami. Program pozwala poznawać obszary takie jak grafika komputerowa, przetwarzanie obrazu i przetwarzanie dźwięku. Praca nad zadaniami rozwija samodzielne myślenie, porządkowanie informacji i ocenę możliwych rozwiązań. Zdobyte przygotowanie pomaga współpracować ze specjalistami, świadomie wybierać obszar dalszego rozwoju i wykorzystywać wiedzę w zadaniach zawodowych.

Dla kogo?

  • Dla osób zainteresowanych tematyką kierunku
  • Dla kandydatów lubiących analizować problemy
  • Dla osób chcących rozwijać wiedzę specjalistyczną
  • Dla osób gotowych do samodzielnej nauki

Promowane uczelnie

Rekomendowane uczelnie z kierunkiem Inżynieria multimediów

Porównaj inne uczelnie, sprawdź programy, progi punktowe i wybierz najlepszą opcję dla siebie.

Politechnika Lubelska (PL) (Lublin) – Czego się nauczysz?

  1. Grafika komputerowa
  2. Przetwarzanie obrazu
  3. Przetwarzanie dźwięku
  4. Techniki animacji

Program studiów

I stopnia inżynierskie · Stacjonarne

1Grafika komputerowa
  • Podstawowe pojęcia i zależności
  • Metody analizy wybranych problemów
  • Zastosowania w zadaniach dziedzinowych
2Przetwarzanie obrazu
  • Podstawowe pojęcia i zależności
  • Metody analizy wybranych problemów
  • Zastosowania w zadaniach dziedzinowych
3Przetwarzanie dźwięku
  • Podstawowe pojęcia i zależności
  • Metody analizy wybranych problemów
  • Zastosowania w zadaniach dziedzinowych
4Techniki animacji
  • Podstawowe pojęcia i zależności
  • Metody analizy wybranych problemów
  • Zastosowania w zadaniach dziedzinowych
5Programowanie aplikacji multimedialnych
  • Podstawowe pojęcia i zależności
  • Metody analizy wybranych problemów
  • Zastosowania w zadaniach dziedzinowych

Perspektywy zawodowe

Po ukończeniu studiów

Absolwenci mogą szukać możliwości rozwoju w branży multimediów i technologii cyfrowych. Wiedza z zakresu kierunku przydaje się w zespołach projektowych, przy analizowaniu problemów i opracowywaniu rozwiązań odpowiadających potrzebom organizacji. Doświadczenie zawodowe oraz dalsze kształcenie pozwalają rozwijać specjalizację i podejmować bardziej złożone zadania.

Przykładowe stanowiska

  • Programista multimediów
  • Specjalista grafiki komputerowej
  • Projektant interfejsów
  • Specjalista przetwarzania obrazu

Zasady rekrutacji – Inżynieria multimediów (Politechnika Lubelska (PL))

Przedmioty rekrutacyjne

Przedmioty i wagi punktowe — polski · inżynier · Lublin · unknown
PrzedmiotWaga
Grupa obowiązkowa — 1 do wyboru
matematyka 1
fizyka 1
informatyka 1
Obowiązkowe — wszystkie
język polski 0,1
Obowiązkowe — wszystkie
język obcy nowożytny 0,3

Zasady rekrutacji

I stopień: Konkurs świadectw dojrzałości — liczą się język polski, język obcy i najkorzystniejszy wynik z przedmiotów wskazanych dla kierunku.

II stopień: Konkurs ocen z dyplomu i średniej ocen ze studiów. Wymagany dyplom oraz przygotowanie zgodne z zasadami dla kierunku.

Terminy rekrutacji 2026/2027

  1. od 13 maja 2026Rozpoczęcie rejestracji